sei stato chiarissimo: io uso da tempo questo metodo, anche se per un motivo diverso, non per non insozzare il sistema operativo, ma perché alcuni vecchi giochi hanno l'installer 16bit o comunque vecchio, e anche quando l'install funziona, da seri problemi su pc al di fuori della macchina virtuale. Io di solito quasi sempre uso cr@ck varie nocd oppure esporto le chiavi registro create dal gioco (di solito stanno in "Hkey_local_machine\software" (più raramente in hkey_current_user\software). Tieni conto che se il tuo sistema "di arrivo" è a 64bit, vanno importate in \software\wow6432node...