Autore Topic: IA: il computer che bara  (Letto 775 volte)

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Offline Nathan

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IA: il computer che bara
« il: 04 Set 2012 13:54:36 »
Ragazzi, vi siete mai chiesti se il computer bari?
Ebbene, ultimamente stavo giocando a Jagged Alliance Crossfire, che bug sicuramente ne ha parecchi, cominciando dalle collisioni dei personaggi con l'ambiente che non fanno altro che vibrare prima di prendere una posizione ferma. Ammetto che non so se la cosa dipenda da un deficit della scheda grafica, ma di certo rende la giocabilità del titolo veramente dura. Non bastasse, il gioco crea dei salvataggi automatici ad inizio combattimento, e di questo volevo parlare. In pratica ricaricando il salvataggio il computer ricalcola completamente la posizione e lo stato delle unità e spesso e volentieri ritroviamo il nemico che era stato ferito con l'energia al massimo e la posizione ottimale per colpire, infine quando si tratta di sparare, le percentuali non rispondono al vero, infatti il computer quasi sempre vi falcia con una raffica mentre i nostri colpi vanno a vuoto o magari l'arma si inceppa proprio mentre siamo del tutto scoperti.



Offline WarioPunk

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Re: IA: il computer che bara
« Risposta #1 il: 04 Set 2012 14:10:11 »
Spesso l'ho pensato con i giochi di carte o comunque a turni tipo BloodBowl dove quando tocca al gioco ha colpi di fortuna assurdi mentre al giocatore capita di fare due volte di fila 1 con il dado da 6 un po troppo spesso




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rex.html dov.html
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prix.html larry6.html

night.htmlfreddy.html

cactus.htmloxy.html[/center]

Offline Darklance

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Re: IA: il computer che bara
« Risposta #2 il: 05 Set 2012 02:34:04 »
io l'ho pensato nei giochi di calcio anche più recenti i portieri avversari fanno troppi miracoli e poi li compri te e quei miracoli spesso non coincidono :D



Offline Nathan

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Re: IA: il computer che bara
« Risposta #3 il: 05 Set 2012 10:21:25 »
Faccio un'ipotesi: probabilmente l'algoritmo che simula la percentuale di riuscita in random, non è preciso, ne tantomeno imparziale.