Autore Topic: 688 Attack Sub  (Letto 2040 volte)

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Offline Vitali80

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688 Attack Sub
« il: 17 Feb 2012 15:48:29 »
688 ATTACK SUB

Titolo: 688 Attack Sub
Genere: simulazione
Tema: guerra, storico, sottomarini
Sviluppo: Electronic Arts
Pubblicazione: Electronic Arts
Anno: 1989
Piattaforma: MS-DOS
Lingua: inglese
Testato: DOSBox

Clicca per ingrandire




Link:
[link rimosso]688AttackSub/688AttackSub.7z

Descrizione:
In questo gioco vestiremo i panni del comandante di un sottomarino nucleare.

Potremo scegliere tra due fazioni, gli Stati Uniti o l'Unione Sovietica.

Il giocatore dovrà impartire vari ordini passando dalla sala comando alla sala motori, la sala sonar, il periscopio, il controllo torpedini e quello del danno.

Ci sono in tutto 10 missioni da poter affrontare, e ovviamente si potranno intraprendere di nuovo cambiando fazione.

In alcune missioni è anche possibile affrontare un avversario umano.

(da Multiplayer.it)

Note:
Il gioco era già presente sul sito.
« Ultima modifica: 17 Mag 2015 12:29:14 da Vitali80 »



Offline vincent_valentine_93

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Re: 688 Attack Sub
« Risposta #1 il: 17 Feb 2012 16:05:58 »
:grazie: vitali


« Ultima modifica: 17 Feb 2012 16:06:11 da vincent_valentine_93 »

Offline Vitali80

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Re: 688 Attack Sub
« Risposta #2 il: 18 Lug 2013 14:10:50 »
Link sostituito.







Offline sev7en

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Re: 688 Attack Sub
« Risposta #3 il: 20 Lug 2013 19:57:52 »
Vitali80, questo gioco lo avrò ripreso n volte, ad ogni "avvistamento" :) Notevolissimo e davvero un must-have, grazie!

Offline Vitali80

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Re: 688 Attack Sub
« Risposta #4 il: 21 Lug 2013 13:51:58 »
Grazie sev7en, in effetti il gioco è ben considerato nel settore degli strategici. Se non sbaglio ne esiste anche una versione console.







Offline sev7en

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Re: 688 Attack Sub
« Risposta #5 il: 20 Apr 2014 11:12:15 »
Grazie sev7en, in effetti il gioco è ben considerato nel settore degli strategici. Se non sbaglio ne esiste anche una versione console.
Caro, confermo...




Offline Vitali80

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Re: 688 Attack Sub
« Risposta #6 il: 22 Apr 2014 02:10:53 »
Grazie sev7en, in effetti il gioco è ben considerato nel settore degli strategici. Se non sbaglio ne esiste anche una versione console.
Caro, confermo...



Bravo Sev7en, il buon vecchio Mega Drive, la piattaforma che sperimentava come nessuna. Solo la grande S metteva giochi conosciuti per PC sulla sua 16 bit, sperimentava sempre al contrario della grande N che andava più sul commerciale (nonostante io apprezzi anche la N son costretto ad ammettere che si buttava sul sicuro).



Offline sev7en

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Re: 688 Attack Sub
« Risposta #7 il: 22 Apr 2014 05:26:38 »
Grazie sev7en, in effetti il gioco è ben considerato nel settore degli strategici. Se non sbaglio ne esiste anche una versione console.
Caro, confermo...



Bravo Sev7en, il buon vecchio Mega Drive, la piattaforma che sperimentava come nessuna. Solo la grande S metteva giochi conosciuti per PC sulla sua 16 bit, sperimentava sempre al contrario della grande N che andava più sul commerciale (nonostante io apprezzi anche la N son costretto ad ammettere che si buttava sul sicuro).
Vero... certo sarebbe interessate un'analisi sul perché del fallimento della Sega... capisco magari la pubblicità con Gerry Calà, però al tempo aveva una tale immagine che personalmente pensavo avrebbe dominato il mercato. Ed invece? Tra Nintendo, prima, Sony chiacciasassi dopo e il carico finale della Microsoft, l'abbiamo vista lentamente morire.

Offline Vitali80

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Re:688 Attack Sub
« Risposta #8 il: 22 Apr 2014 16:08:33 »
Penso che sia per il fatto che l'utenza sia ormai invasa da fighetti e noob, i primi perché sono giocatori da iphone e pretendono vincere facile e i secondi perché non sanno giocare e si buttano sulle vite alternative dei mmorpg e sui giochi che li diano la sensazione di vincere tipo lo "scambio di bare" citato da Zeb89 (e gli do ragione).
La SEGA prendeva un mercato che era di nicchia nonostante i titoli culto come Street Fighter non mancavano e hanno fatto la stessa fine della Cyberdreams, che ricordo aveva pure il supporto di Giger nella creazione di giochi, e della Trecision. Quando una casa non viene capita e apprezzata per le novità che porta fa sempre una brutta fine.
Se non cambia l'utenza non cambia nemmeno il mercato e avremmo sempre Super Mario in tutte le salse e quando finiscono le salse passa ai remake.