Se, come dice Nathan, il gioco crea problemi solo in due punti, allora va bene (per me rimane sempre una pecca però
).
DOSBox ha la pecca di gestire solo cicli fissi, cioè se s'imposta 1000 andrà sempre a 1000 in tutte le scene e quindi non cambia a seconda della richiesta ed il comando "auto" sembra un'opzione inutile.
Come ho detto per
Phantasmagoria una parte dell'intro del giorno 6 dovrebbe girare a cicli più bassi mentre tutto il gioco, intro comprese, vanno fluide a cicli max. Un altro esempio è
The need for speed che va benissimo a cicli max ma nella schermata introduttiva i loghi vanno molto veloci. Invece il problema di
Discworld che non faccia sentire la musica alla prima partita non l'ho capita ma penso che rimarrà un mistero.
DOSBox è ancora limitato (non molto per fortuna) come emulazione ma diventerebbe un buon concorrente di SCUMMVM se riuscisse ad abbassare e alzare i cicli durante l'esecuzione di un gioco a seconda della richiesta.