Autore Topic: -Space Hunter-  (Letto 1670 volte)

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Offline WarioPunk

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-Space Hunter-
« il: 09 Giu 2011 13:36:57 »
SPACE HUNTER



AUTORE: CLAUDIO TURRI
GENERE: AVVENTURA GRAFICA
ANNO: 2010
TOOL: Adventure game studio 3.1.2
LINGUA: ITA/ENG


TRAMA

Kolt è un cacciatore di taglie , o almeno così dice lui ,attualmente sì trova nella grande Metropoli , un enorme agglomerato urbano di edifici metallici bluastri e circondato da un impervio deserto.
I suoi problemi inizieranno quì quando durante un tipico giorno di lavoro verrà accusato di avere commesso un crimine non da poco , per poter scoprire chi lo ha incastrato dovrà farsi molti amici e nemici e soprattutto trovare il suo eroe il cacciatore di taglie Skar the Pumpkin

DOWNLOAD

http://dl.dropbox.com/u/15911665/SPACE%20HUNTER%20ENG-ITA.rar


-Colonna sonora jazz, blues and soul made by Kevin MacLeod
-più di 30 sfondi articolati
-altrettanti folli e improbabili personaggi
-15 intermezzi video made by WarioPunk
-100% Miciosegone

N.B. il gioco si basa sul sistema del Verbcoin come Monkey Island 3
quindi per poter interagire con oggetti, hotspot e personaggi dovete
tenere premuto il pulsante del mouse finche' non compare il verbcoin con le varie opzioni guarda, prendi, parla









la soluzione la trovate nell'apposita sezione!!








« Ultima modifica: 20 Gen 2012 01:59:44 da WarioPunk »

Offline Vitali80

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Re: -Space Hunter-
« Risposta #1 il: 09 Giu 2011 13:44:13 »
:bravo: Wario! :ola::ola:
Mi intrigano le colonne sonore Jazz :sing1:
Comunque, complimenti :applause::clapclap::applause::clapclap:
« Ultima modifica: 24 Nov 2013 00:13:53 da vitali80 »



Offline Veshka

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Re: -Space Hunter-
« Risposta #2 il: 09 Giu 2011 17:06:05 »
l'avevo già giocata curiosando dai tuoi link, molto ben fatto, complimentoni wario ;)






 
Penso che la cosa più misericordiosa , sia l'incapacità dell'intelletto umano , di mettere in relazione i suoi molti contenuti .
Viviamo su di un'isola d'ignoranza , in mezzo a nei mari d'infinito , e non era previsto giungessimo tanto lontano.
Le scienze , che fino ad ora  hanno proseguito , ognuna per la propria strada , non ci  hanno arrecato troppo danno , per ora, ma le visioni d'insieme , da esse generate , ci apriranno un giorno lo sguardo , a visioni così terrificanti , della realtà , e del posto che noi occupiamo in essa , che  o impazziremo dinianzi a tal rivelazioni , o fuggiremo la luce mortale , nella pace e nella serenità di una nuova età oscura.

 Howard Philips Lovecraft
"The Call of Cthulhu"

Offline WarioPunk

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Re: -Space Hunter-
« Risposta #3 il: 09 Giu 2011 17:21:37 »
A dire il vero questo e' un gioco di mio fratello io ho fatto solo i disegni dei fondali (non il colore) e i filmati :comeon:

Hai fatto bene a curiosare, ma adesso lo devi finire il gioco :x)









Offline luise

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Re: -Space Hunter-
« Risposta #4 il: 09 Giu 2011 18:19:40 »
:bravo:Wario .Ma per curiosita' quanto ci vuole per creare un'avventura come questa?

Offline Vitali80

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Re: -Space Hunter-
« Risposta #5 il: 09 Giu 2011 18:29:23 »
Citazione
quote:
Scritto in origine da WarioPunk

A dire il vero questo e' un gioco di mio fratello io ho fatto solo i disegni dei fondali (non il colore) e i filmati :comeon:
Non mi sembra roba da poco.
Complimenti anche a tuo fratello allora ;).
« Ultima modifica: 24 Nov 2013 00:12:33 da vitali80 »



Offline Esp

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Re: -Space Hunter-
« Risposta #6 il: 09 Giu 2011 20:05:56 »
Complimentoni ai "Wario Bros" :D




"Quando volgi le spalle al sole non vedi che la tua ombra."




"Coloro che sognano di giorno sanno molte cose che sfuggono a chi sogna soltanto di notte." (da "Eleonora", Edgar Allan Poe)

Offline WarioPunk

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Re: -Space Hunter-
« Risposta #7 il: 09 Giu 2011 20:15:16 »
Citazione
quote:
Wario .Ma per curiosita' quanto ci vuole per creare un'avventura come questa?

Dipende da chi ci lavora, io ci metto due mesi ma come ben sai lavoro a ritmi serrati (vedere la traduzione di larry 6)di natura, inoltre ho il vantaggio di essere sia il grafico che il programmatore quindi non ho problemi di comunicazione con altri membri di un team

considera che la maggior parte delle avventure amatoriali iniziate rimangono incomplete e la maggior parte dei game maker impiega un anno come minimo per un'avventura di lunghezza medio-bassa

le mie avventure grafiche hanno una longevita' di almeno almeno due ore (Dovadula0s Burn piu' di due ore con la soluzione alla mano)e hanno tutte dalle 35 alle 50 stanze

dopo dipende da quanto uno e' appassionato e perfezionista(io non lo sono)