Autore Topic: Traduzione Diablo  (Letto 1548 volte)

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Offline Veshka

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Traduzione Diablo
« il: 21 Mar 2011 16:16:28 »

TRADUZIONE
DIABLO 1.00




Offerta gentilmente, dal "Gruppo traduzione Zuminator" (ZTG)!
Link alla home: http://www.zuminator.altervista.org/index.htm




 
« Ultima modifica: 21 Mar 2011 16:21:47 da Veshka »
Penso che la cosa più misericordiosa , sia l'incapacità dell'intelletto umano , di mettere in relazione i suoi molti contenuti .
Viviamo su di un'isola d'ignoranza , in mezzo a nei mari d'infinito , e non era previsto giungessimo tanto lontano.
Le scienze , che fino ad ora  hanno proseguito , ognuna per la propria strada , non ci  hanno arrecato troppo danno , per ora, ma le visioni d'insieme , da esse generate , ci apriranno un giorno lo sguardo , a visioni così terrificanti , della realtà , e del posto che noi occupiamo in essa , che  o impazziremo dinianzi a tal rivelazioni , o fuggiremo la luce mortale , nella pace e nella serenità di una nuova età oscura.

 Howard Philips Lovecraft
"The Call of Cthulhu"

Offline Vitali80

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Re: Traduzione Diablo
« Risposta #1 il: 22 Mar 2011 18:41:00 »
Come sempre hai la mia approvazione Ves!!!
Io ho sempre considerato i videogiochi una forma d'arte e le persone che creano le patch per chi -come me- non conosce le lingue straniere sono da ammirare e avranno sempre la mia approvazione perché ci permettono di apprezzarle appieno.
Noi possiamo sostenerli e divulgare le loro opere non potendo far di più.



Offline Veshka

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Re: Traduzione Diablo
« Risposta #2 il: 22 Mar 2011 23:42:06 »
I videogiochi SONO una forma d'arte, su ciò mi trovi d'accordissimo , magari fossero di più le persone che la pensano come te vitali ^^




 
Penso che la cosa più misericordiosa , sia l'incapacità dell'intelletto umano , di mettere in relazione i suoi molti contenuti .
Viviamo su di un'isola d'ignoranza , in mezzo a nei mari d'infinito , e non era previsto giungessimo tanto lontano.
Le scienze , che fino ad ora  hanno proseguito , ognuna per la propria strada , non ci  hanno arrecato troppo danno , per ora, ma le visioni d'insieme , da esse generate , ci apriranno un giorno lo sguardo , a visioni così terrificanti , della realtà , e del posto che noi occupiamo in essa , che  o impazziremo dinianzi a tal rivelazioni , o fuggiremo la luce mortale , nella pace e nella serenità di una nuova età oscura.

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Re: Traduzione Diablo
« Risposta #3 il: 23 Mar 2011 12:43:06 »
Poche persone si rendono conto che i videogiochi hanno una sceneggiatura, una trama, sono l'espressione di chi le crea, faccio un esempio banale: se ad un programmatore piace l'horror farà un gioco horror; se gli piace l'avventura farà un adventure; e non solo ma se gli piace l'azione lo imposterà con armi, salti etc., se gli piace la riflessione lo imposterà come punta e clicca e senza il game over, insomma sono tutti esempi banali ma secondo me rendono perfettamente l'idea di "mettere l'anima alla propria opera".

Ma forse ho capito dove sta il problema: siccome i videogiochi sono produzioni recenti non hanno il fascino dell'antichità e quindi si usa l'equazione gioco=ragazzini; probabilmente anche la scultura, se fosse nata oggi, la denigrerebbero dicendo "cosa c'è di bello nello scalpellare un sasso?", potere dell'ignoranza e dello scanso a priori della novità.
« Ultima modifica: 23 Mar 2011 12:43:40 da vitali80 »