Autore Topic: !! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!  (Letto 5211 volte)

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Offline Syberia

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #20 il: 06 Feb 2018 18:09:33 »
Per farti un idea come si utilizza dosbox:

allego immagine più dosbox.conf, l'installazione non può continuare per mancanza di GK2


Ohhh. forse ci siamo. Mi ha installato il gioco, ma il problema, è che non ricordo, come ingrandire lo schermo, perché è lo stesso riquadro che mi hai postato e poi, non so se è un caso o meno, ma non riuscivo più ad usare il mouse e non si vedeva, neanche la freccia.

Mancano questi piccoli aggiustamenti e poi, grazie a te, posso dire "forse ci sono riuscita"!

Fammi sapere.

Grazie  :) :smack:
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #21 il: 06 Feb 2018 18:17:51 »
poi devi modificare il file dosbox.conf in:

Codice: [Seleziona]
# This is the configurationfile for DOSBox 0.74. (Please use the latest version of DOSBox)
# Lines starting with a # are commentlines and are ignored by DOSBox.
# They are used to (briefly) document the effect of each option.

[sdl]
#       fullscreen: Start dosbox directly in fullscreen. (Press ALT-Enter to go back)
#       fulldouble: Use double buffering in fullscreen. It can reduce screen flickering, but it can also result in a slow DOSBox.
#   fullresolution: What resolution to use for fullscreen: original or fixed size (e.g. 1024x768).
#                     Using your monitor's native resolution with aspect=true might give the best results.
#                     If you end up with small window on a large screen, try an output different from surface.
# windowresolution: Scale the window to this size IF the output device supports hardware scaling.
#                     (output=surface does not!)
#           output: What video system to use for output.
#                   Possible values: surface, overlay, opengl, openglnb, ddraw.
#         autolock: Mouse will automatically lock, if you click on the screen. (Press CTRL-F10 to unlock)
#      sensitivity: Mouse sensitivity.
#      waitonerror: Wait before closing the console if dosbox has an error.
#         priority: Priority levels for dosbox. Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized.
#                     pause is only valid for the second entry.
#                   Possible values: lowest, lower, normal, higher, highest, pause.
#       mapperfile: File used to load/save the key/event mappings from. Resetmapper only works with the defaul value.
#     usescancodes: Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems.

fullscreen=false
fulldouble=false
fullresolution=original
windowresolution=original
output=surface
autolock=true
sensitivity=100
waitonerror=true
priority=higher,normal
mapperfile=mapper-0.74.map
usescancodes=true

[dosbox]
# language: Select another language file.
#  machine: The type of machine tries to emulate.
#           Possible values: hercules, cga, tandy, pcjr, ega, vgaonly, svga_s3, svga_et3000, svga_et4000, svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.
# captures: Directory where things like wave, midi, screenshot get captured.
#  memsize: Amount of memory DOSBox has in megabytes.
#             This value is best left at its default to avoid problems with some games,
#             though few games might require a higher value.
#             There is generally no speed advantage when raising this value.

language=
machine=svga_s3
captures=capture
memsize=16

[render]
# frameskip: How many frames DOSBox skips before drawing one.
#    aspect: Do aspect correction, if your output method doesn't support scaling this can slow things down!.
#    scaler: Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
#              If 'forced' is appended, then the scaler will be used even if the result might not be desired.
#            Possible values: none, normal2x, normal3x, advmame2x, advmame3x, advinterp2x, advinterp3x, hq2x, hq3x, 2xsai, super2xsai, supereagle, tv2x, tv3x, rgb2x, rgb3x, scan2x, scan3x.

frameskip=0
aspect=false
scaler=normal2x

[cpu]
#      core: CPU Core used in emulation. auto will switch to dynamic if available and appropriate.
#            Possible values: auto, dynamic, normal, simple.
#   cputype: CPU Type used in emulation. auto is the fastest choice.
#            Possible values: auto, 386, 386_slow, 486_slow, pentium_slow, 386_prefetch.
#    cycles: Amount of instructions DOSBox tries to emulate each millisecond.
#            Setting this value too high results in sound dropouts and lags.
#            Cycles can be set in 3 ways:
#              'auto'          tries to guess what a game needs.
#                              It usually works, but can fail for certain games.
#              'fixed #number' will set a fixed amount of cycles. This is what you usually need if 'auto' fails.
#                              (Example: fixed 4000).
#              'max'           will allocate as much cycles as your computer is able to handle.
#           
#            Possible values: auto, fixed, max.
#   cycleup: Amount of cycles to decrease/increase with keycombo.(CTRL-F11/CTRL-F12)
# cycledown: Setting it lower than 100 will be a percentage.

core=auto
cputype=auto
cycles=fixed
cycleup=10
cycledown=20

[mixer]
#   nosound: Enable silent mode, sound is still emulated though.
#      rate: Mixer sample rate, setting any device's rate higher than this will probably lower their sound quality.
#            Possible values: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716.
# blocksize: Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering but sound will also be more lagged.
#            Possible values: 1024, 2048, 4096, 8192, 512, 256.
# prebuffer: How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.

nosound=false
rate=44100
blocksize=1024
prebuffer=20

[midi]
#     mpu401: Type of MPU-401 to emulate.
#             Possible values: intelligent, uart, none.
# mididevice: Device that will receive the MIDI data from MPU-401.
#             Possible values: default, win32, alsa, oss, coreaudio, coremidi, none.
# midiconfig: Special configuration options for the device driver. This is usually the id of the device you want to use.
#               See the README/Manual for more details.

mpu401=intelligent
mididevice=default
midiconfig=

[sblaster]
#  sbtype: Type of Soundblaster to emulate. gb is Gameblaster.
#          Possible values: sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16, gb, none.
#  sbbase: The IO address of the soundblaster.
#          Possible values: 220, 240, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300.
#     irq: The IRQ number of the soundblaster.
#          Possible values: 7, 5, 3, 9, 10, 11, 12.
#     dma: The DMA number of the soundblaster.
#          Possible values: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
#    hdma: The High DMA number of the soundblaster.
#          Possible values: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
# sbmixer: Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBox mixer.
# oplmode: Type of OPL emulation. On 'auto' the mode is determined by sblaster type. All OPL modes are Adlib-compatible, except for 'cms'.
#          Possible values: auto, cms, opl2, dualopl2, opl3, none.
#  oplemu: Provider for the OPL emulation. compat might provide better quality (see oplrate as well).
#          Possible values: default, compat, fast.
# oplrate: Sample rate of OPL music emulation. Use 49716 for highest quality (set the mixer rate accordingly).
#          Possible values: 44100, 49716, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000.

sbtype=sb16
sbbase=220
irq=7
dma=1
hdma=5
sbmixer=true
oplmode=auto
oplemu=default
oplrate=44100

[gus]
#      gus: Enable the Gravis Ultrasound emulation.
#  gusrate: Sample rate of Ultrasound emulation.
#           Possible values: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716.
#  gusbase: The IO base address of the Gravis Ultrasound.
#           Possible values: 240, 220, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300.
#   gusirq: The IRQ number of the Gravis Ultrasound.
#           Possible values: 5, 3, 7, 9, 10, 11, 12.
#   gusdma: The DMA channel of the Gravis Ultrasound.
#           Possible values: 3, 0, 1, 5, 6, 7.
# ultradir: Path to Ultrasound directory. In this directory
#           there should be a MIDI directory that contains
#           the patch files for GUS playback. Patch sets used
#           with Timidity should work fine.

gus=false
gusrate=44100
gusbase=240
gusirq=5
gusdma=3
ultradir=C:\ULTRASND

[speaker]
# pcspeaker: Enable PC-Speaker emulation.
#    pcrate: Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
#            Possible values: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716.
#     tandy: Enable Tandy Sound System emulation. For 'auto', emulation is present only if machine is set to 'tandy'.
#            Possible values: auto, on, off.
# tandyrate: Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
#            Possible values: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716.
#    disney: Enable Disney Sound Source emulation. (Covox Voice Master and Speech Thing compatible).

pcspeaker=true
pcrate=44100
tandy=auto
tandyrate=44100
disney=true

[joystick]
# joysticktype: Type of joystick to emulate: auto (default), none,
#               2axis (supports two joysticks),
#               4axis (supports one joystick, first joystick used),
#               4axis_2 (supports one joystick, second joystick used),
#               fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
#               none disables joystick emulation.
#               auto chooses emulation depending on real joystick(s).
#               (Remember to reset dosbox's mapperfile if you saved it earlier)
#               Possible values: auto, 2axis, 4axis, 4axis_2, fcs, ch, none.
#        timed: enable timed intervals for axis. Experiment with this option, if your joystick drifts (away).
#     autofire: continuously fires as long as you keep the button pressed.
#       swap34: swap the 3rd and the 4th axis. can be useful for certain joysticks.
#   buttonwrap: enable button wrapping at the number of emulated buttons.

joysticktype=auto
timed=true
autofire=false
swap34=false
buttonwrap=false

[serial]
# serial1: set type of device connected to com port.
#          Can be disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial.
#          Additional parameters must be in the same line in the form of
#          parameter:value. Parameter for all types is irq (optional).
#          for directserial: realport (required), rxdelay (optional).
#                           (realport:COM1 realport:ttyS0).
#          for modem: listenport (optional).
#          for nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
#                         transparent, port, inhsocket (all optional).
#          Example: serial1=modem listenport:5000
#          Possible values: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial.
# serial2: see serial1
#          Possible values: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial.
# serial3: see serial1
#          Possible values: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial.
# serial4: see serial1
#          Possible values: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial.

serial1=dummy
serial2=dummy
serial3=disabled
serial4=disabled

[dos]
#            xms: Enable XMS support.
#            ems: Enable EMS support.
#            umb: Enable UMB support.
# keyboardlayout: Language code of the keyboard layout (or none).

xms=true
ems=true
umb=true
keyboardlayout=auto

[ipx]
# ipx: Enable ipx over UDP/IP emulation.

ipx=false

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
# You can put your MOUNT lines here.
keyb it
mount c c:\game\
mount d e:\ -t cdrom
c:
cd c:\sierra\gk2dos\
sierra
exit

Mi sono scaricato il primo cd di GK2

Per Ingrandire lo schermo premi ALT+INVIO, o modifichi il file dosbox.conf
Per catturare mouse CTRL+F9
Per chiudere dosbox  CTRL+F10



O invertito:

Per catturare mouse CTRL+F10
Per chiudere dosbox  CTRL+F9
« Ultima modifica: 06 Feb 2018 18:33:45 da Fato »

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #22 il: 06 Feb 2018 18:27:28 »
Ho parlato troppo presto.
Una volta chiuso, mi si ripresenta la tua schermata iniziale. Devo rifare tutti i passaggi?
O perché sono uscita, con CTRL+ALT+CANC, perché non vedevo il mouse, si è resettato?
Piango  :o  :'(
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #23 il: 06 Feb 2018 18:36:46 »
O invertito:

Per catturare mouse CTRL+F10
Per chiudere dosbox  CTRL+F9

Mai premere CTRL+ALT+DEL, solo se si blocca qualche programma, se proprio devi forzare tasto I/0 tasto accenzione, alla peggio si preme tasto reset

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #24 il: 06 Feb 2018 18:40:14 »
Ma ripeto, adesso per rientrare nel gioco, devo rifare tutti i passaggi?

E questo programma, facendo gli stessi passaggi, usando quel file che mi hai inviato, posso usarlo anche, per gli altri giochi vecchi, o ognuno ha il suo procedimento?
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #25 il: 06 Feb 2018 18:45:05 »
Ognuno ha la sua cartella ed eseguibile, che può variare, basta editarlo con il notepad o blocconote, poi ci sono altre cose da modificare per altri giochi, in questo che ti ho inviato potresti cambiare la risoluzione video

Ti reinvio il dosbox.conf, sperando che vada bene
« Ultima modifica: 06 Feb 2018 18:51:39 da Fato »

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #26 il: 06 Feb 2018 19:06:12 »
Quello che non ho capito, come rientrare nel gioco, dopo una volta che esco e che chiudo DSBOX.

Perché mi da la schermata iniziale con Z:\

Perché ScummVM, non riconosce la lingua italiana del gioco?

Scusa se ti sto stressando, ma dopo molti anni, difficile ricordarsi tutti i passaggi.
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #27 il: 06 Feb 2018 19:19:37 »
1 Apri dosbox con dosbox.conf modificato che apre subito l'eseguibile perché é già impostato il tutto anche la chiusura dello stesso "basta aggiungere exit"

2 Z: é un unità virtuale di dosbox con gli eseguibili di dosbox "quande apri dosbox crea l'unità con gli eseguibili"

3 perché il programma carica l'unità virtuale Z: "se non si imposta in dosbox.conf"

4 ScummVM, va impostata la lingua italiana

L'ultimo dosbox.conf che ho allegato lo hai utilizzato??
« Ultima modifica: 06 Feb 2018 19:32:23 da Fato »

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #28 il: 06 Feb 2018 19:59:05 »
Si l'ho fatto, ma poi mi si ripropone la pagina di informazione del gioco, dove si parla dell'installazione nuovamente. Se scelgo torna a dos, mi esce d:\.

Ci siamo quasi. Ma manca qualcosa, per fare in modo, che riesca a far partire il gioco.

Ma su ScummVM, ho provato a caricare il gioco e ho fatto l'installazione in italiano, ma poi nelle impostazioni, esce solo la lingua inglese in verde e non si può modificare.
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #29 il: 06 Feb 2018 20:51:21 »
Mi allegheresti il file dosbox.conf che usi? Perché ho capito che non usi il file che ho allegato cmq riallego in questa risposta, se non funziona devi modificare il file dosbox.conf:

keyb it
mount c c:\game\
mount d e:\ -t cdrom
c:


ora si va per il difficile per te

dir comando lista radice

cd apre una cartella

cd.. torna indietro alla cartella appena apera

cd/ torna alla radice principale C:\
 
dir /s *exe comando cerca file *.exe nella cartella

CTRL+F5 comando dosbox salva schermata

Perché mi può tornare utile sia per me che per te
« Ultima modifica: 06 Feb 2018 20:56:09 da Fato »

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #30 il: 06 Feb 2018 21:03:58 »
Sto usando il tuo. Ho fatto l'estrazione, ed è nella cartella DSBOX.

Qui uno screen di quando si avvia ora, che fa tutti i passaggi da solo.
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #31 il: 06 Feb 2018 21:11:14 »
Non hai sovrascritto quello esistente? oppure hai modificato il dosbox.conf? perché qui ci sto impazzendo come mai apre install.exe se é impostato un altro file?

Copia questo file nella radice "cartella" C:\Game\

crea un file batch con il noteped estensione *.bat scrivi:

dosbox -conf c:\game\dosbox.conf

Spero che sia così, perché ho perso la speranza


Intanto mi prendo un caffé
« Ultima modifica: 06 Feb 2018 21:14:58 da Fato »

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #32 il: 06 Feb 2018 22:57:07 »
Allora l'ho sovrascritto. Ma sul desktop ho il vecchio DSBOX 0.74, dove mi parte con questa immagine, che era quella iniziale (immagine 6); mentre se apro l'applicazione DSBOX.EXE con il file sovrascritto prima, ora mi da l'immagine, che ti ho allegato prima.

Dimmi se è meglio, che cancello tutto e riparto da zero.
Ma io voglio capire i passaggi, dopo che chiudo il gioco e poi lo riapro, come mi dovrei trovare la schermata di DSBOX?

Non capisco, quello che mi dici, che devo modificare il file.

Siamo in 2 a diventare pazzi :o !
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #33 il: 06 Feb 2018 23:01:10 »
Io sono andata nella cartella, dove è installato DSBOX in c:\programmi...ecc, e ho portato la cartella, che mi hai inviato. Ed il file dosbox.conf, l'ho fatto sostituire.

Ma ripeto sul desktop, ho 2 eseguibili, bisogna capire quale usare. E come rientrare nel gioco, una volta uscita in DOS.
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #34 il: 06 Feb 2018 23:05:52 »
Hai copiato dosbox.conf nella cartella c:\game

ora allego un file batch sperando funzioni estrai dove vuoi sul desktop clichi 2 volte sul file bat con mouse dovrebbe partire
« Ultima modifica: 07 Feb 2018 19:01:10 da Fato »

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #35 il: 06 Feb 2018 23:13:52 »
Mi spiace. Prima mi è stato bloccato da Windows Defender, ho dato l'ok di aprirlo lo stesso, ma non succede nulla  :'( :'( :'( :o !
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #36 il: 06 Feb 2018 23:21:45 »
Copia questi 3 file nella cartella c:\game , ed avvia da dosbox.exe appena copiato


Cmq Winzoz peggiora in continuazione
« Ultima modifica: 06 Feb 2018 23:31:04 da Fato »

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #37 il: 06 Feb 2018 23:33:34 »
Disinstallo dai programmi e rifaccio l'installazione e poi la cartella, con questi file?

Poi devo ripetere tutto il procedimento, per far partire DSBOX?

Vista l'ora, poi ci si aggiorna a domani e speriamo, di arrivare ad un dunque!!

Grazie e scusami tanto, ma o sono proprio impedita, o con windows 10 cambia qualcosa.
Non ricordo tutta questa difficoltà, quando avevo windows 7 e vista.

Ciao
 

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #38 il: 06 Feb 2018 23:38:05 »
Copia i file dosbox.exe +sdl.dll + sdl_net.dll + estrai dosbox.conf in c:\game\

Dosbox puoi disinstallarlo, non eliminare la cartella c:\game "prova se funziona"

fammi contento
« Ultima modifica: 06 Feb 2018 23:47:40 da Fato »

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Re:!! HELP ME!! GABRIEL KNIGHT II "THE BEAST WITHIN" IN WINDOWS 10!
« Risposta #39 il: 06 Feb 2018 23:51:45 »
Io ora nella cartella game, ho quello che vedi nello screen. DSBOX l'ho disinstallato.
Quindi per recuperare i file, devo installarlo nuovamente? Dimmi cosa devo cancellare dalla cartella.