Autore Topic: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town  (Letto 4061 volte)

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Offline Calavera

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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #20 il: 27 Feb 2013 15:07:18 »
Le bande nere appaiono anche a me! Questo naturalmente non mi impedirà di giocarlo a fondo, ma credo abbia ragione Aprilskies!







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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #21 il: 27 Feb 2013 16:03:51 »
Citazione
quote:
Succede cosa?
Il fatto delle bande nere?
Quello è normale, perchè 800x600 non è un formato "wide", quindi per forza non può andare in full-screen se non deformandosi (cioè Orazio si vedrebbe "ciccione").
Oppure intendi altro?

E' che sia The Path of the Pumpkin che A Cat's Night 1 andavano comunque in fullscreen ed erano anche loro 640x480 mentre il 2 no, viene incorniciato di nero, quindi pensavo di aver scordato di settare qualcosa nel progetto, ma ho guardato le impostazioni e sono uguali a quelle del primo.







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Offline AprilSkies

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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #22 il: 27 Feb 2013 18:33:39 »
no no, è normale che abbia le bande nere sul wide monitor.
Se non vuoi averle o si gioca "in finestra" o bisogna deflaggare su setup "side borders on wide screen monitors"; ti si vedrà fullscreen totale, ma con deformazione (ovviamente).





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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #23 il: 27 Feb 2013 19:11:14 »
E' questo il problema se tolgo lo spunta dall'opzione in winsetup non cambia e compare sempre con le bande nere, ho provato a chiedere anche sul forum di ags, vedremo...






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Offline AprilSkies

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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #24 il: 28 Feb 2013 09:36:26 »
Ho appena provato. A me funziona.
Mi va in fullscreen (deformato in allargamento).

Sul setup ho impostato così:
- tolto spunta su display in window
- tolto spunta su side borders

e mi va in full screen.
Ho provato anche con Donald (che è anche 800x600) e funziona alla perfezione.

Ho impostato risoluzione del portatile su 1366x768





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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #25 il: 28 Feb 2013 11:58:48 »
A questo punto mi sa che è proprio il mio portatile che non può supportarlo perche' ho tolto tutti gli spunta e mi danno errore tutti i filtri, probabilmente in questo periodo tra The Path of the Pumpkin e a Cat's Night 2 ho cambiato qualcosa nei driver o roba simile.
L'importante è che lo faccia solo a me e non a tutti i portatili.
Grazie dell'auto.






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Offline AprilSkies

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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #26 il: 20 Mar 2013 15:17:47 »
Allora, l'ho finito solo ieri sera (scusami Wario, ma ho avuto davvero poco tempo ultimamente). Purtroppo sono dovuto andare ancora a sbirciare le soluzioni :( però c'ero quasi.
Devo dire che mi è piaciuto molto. non vorrei sbilanciarmi, ma è uno dei tuoi giochi migliori. la grafica è superlativa (hai riprodotto degli scorci di Forlì, giusto?). tecnicamente è fatto davvero bene. Per quanto riguarda i puntatori del mouse basta tararsi sul fatto che la parte sensibile dei punatori è in alto a sinistra e si gioca bene. Complimenti.

p.s. come storia però, ovviamente, la trama di POTP è decisamente più intrigante ;)





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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #27 il: 22 Mar 2013 21:09:21 »
Grazie Andrea, si' sono tutti luoghi esistenti a Forlì a parte le due case private che sono state riprodotte in modo generico nello stile della città perchè non si sa' mai, non vorrei che qualcuno avesse la strana idea di andare a fare visita a casa dei padroni di Orazio o a casa dei signori Fiorini (loro non esistono)

Adesso sto lavorando alla versione tradotta di TPOTP ed e' un lavoraccio, ma presto appena Andz sara' disponibile finiremo il gioco per il Realm Contest e poi mi piacerebbe iniziare un progetto su IndieGoGo, un progetto moooolto particolare!






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Offline AprilSkies

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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #28 il: 25 Mar 2013 12:46:28 »
Citazione
quote:
Scritto in origine da WarioPunk

Adesso sto lavorando alla versione tradotta di TPOTP ed e' un lavoraccio, ma presto appena Andz sara' disponibile finiremo il gioco per il Realm Contest e poi mi piacerebbe iniziare un progetto su IndieGoGo, un progetto moooolto particolare!



Ne parli in qualche altro post di questi progetti? che progetti sono?





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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #29 il: 25 Mar 2013 21:18:55 »
Quello del Realm Contest è quello su cui sto collaborando musicalmente con Andz

L'latro è top secret, ne ho parlato solo qui, ne riparliamo tra un mesetto quando chiudo un po di cose che ho in ballo (doppiaggio TPOTP, traduzioni A Cat's Night 2 e il gioco del contest)






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Offline luise

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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #30 il: 27 Mar 2013 20:31:04 »
Finito pure io ,bello e divertente ,ho sbirciato la soluzione solo una volta  . Uscira' anche il 3 [?]:D


Offline WarioPunk

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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #31 il: 28 Mar 2013 19:31:33 »
Complimenti Luise, forse sì, chi lo sà, le idee non mi mancano,
Mi piacerebbe fare un'avventura con i gatti in un determinato periodo storico






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Offline ShogoMad

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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #32 il: 28 Mar 2013 21:47:32 »
beh Orazio potrebbe viaggiare nel tempo come è successo in molti film di successo...magari potrebbe andare in egitto dove i gatti erano venerati o finire su un galeone pirata o alla corte di luigi 14...chissà!!!

Offline WarioPunk

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Re: A Cat's Night 2 : Orazio Goes To Town
« Risposta #33 il: 29 Mar 2013 10:08:26 »
Piu' che a un viaggio nel tempo pensavo alla storia di un antenato, pero' si' il concetto è quello, diciamo che sono piu' propenso al periodo dell guerre puniche che mi piacciono un sacco, o il giappone feudale






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