Autore Topic: Indiana Jones and the fate of atlantis  (Letto 5524 volte)

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Offline Gianni

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #40 il: 22 Nov 2012 14:25:18 »
Citazione
quote:
Scritto in origine da vitali80
@Gianni: non cambiare nulla ma prova ad andare su AUDIO, poi su MUSIC DEVICE e scegliere Microsoft GS Wavetable Synth [Windows MIDI] e facci sapere.


FUNZIONA!!!
[/color]
[/size]

:ola::toot: Grazie Vitali :toot::ola:




Scrivere è viaggiare senza la seccatura dei bagagli. (Emilio Salgari)

Offline Vitali80

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #41 il: 22 Nov 2012 15:35:28 »
Aspetta un attimo Gianni, forse ho toppato: è vero che la musica migliora con l'opzione che ti ho detto ma la sento comunque di qualità inferiore rispetto a quando l'ascolto su VLC.

Quando tu ascolti le OGG di altri giochi su SCUMM e VLC noti differenze?

Lo chiedo perché io metto sempre il sonoro originale nei giochi e non ho mai aggiunto le musiche OGG quindi non ho molto orecchio in questo senso.







Offline Gianni

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #42 il: 22 Nov 2012 15:48:44 »
Ho ascoltato attentamente entrambe le soundtrack, effettivamente la qualità della traccia riprodotta con VLC è leggermente migliore nei primi secondi, ma successivamente non avverto sostanziali differenze. Ho fatto una prova anche con "Indiana Jones e l'ultima Crociata" e in questo caso non ho notato differenze tra le due tracce iniziali.



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Offline Luca76

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #43 il: 22 Nov 2012 15:52:50 »
Ma il sintetizzatore Microsoft GS Wavetable Synth permette di sentire la soundtrack allegata? Oppure solo il monster.sog?
Perché effettivamente la base di sottofondo è migliore, ma non trovo differenze se metto o levo le tracce ogg dalla cartella. :o

Luca
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Offline Gianni

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #44 il: 22 Nov 2012 16:06:35 »
La tua domanda mi ha indotto a fare una prova :) Ho caricato su ScummVM la versione CD di Indiana Jones presa da http://theos.altervista.org/ cioè senza tracce in formato ogg.
Ho selezionato lo stesso sintetizzatore suggerito da Vitali, ed anche in questo caso il sonoro è di qualità molto simile alla soundtrack uppata da te. Quindi deduco che venga riprodotto il file "monster.sog" ;)



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Offline Luca76

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #45 il: 22 Nov 2012 16:08:33 »
Ok....quindi queste tracce ce le infiliamo ...nell'IPOD!!! :D:D:D:D

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #46 il: 22 Nov 2012 16:41:47 »
Citazione
quote:
Scritto in origine da luca76

Ok....quindi queste tracce ce le infiliamo ...nell'IPOD!!! :D:D:D:D


Sì, però ci vuole un....IPOD molto capiente, considerando che sono ben 43 tracce :D:D:D:D



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Offline echelon

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #47 il: 22 Nov 2012 17:39:07 »


scusate non ho resistito...lo so l'età...8D


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Offline Vitali80

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #48 il: 23 Nov 2012 05:26:32 »
Quindi, in pratica, SCUMM legge il file SOG ma non le OGG ho capito bene?

A proposito, non cambiate l'estensione del file da SOG a SOU altrimenti SCUMM non legge il Talkie e non sentirete la voce di Indy e gli effetti sonori.




« Ultima modifica: 23 Nov 2012 05:27:27 da vitali80 »



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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #49 il: 23 Nov 2012 09:46:58 »
Io ho inteso diversamente (ma sono informazioni reperite da forum di appassionati,magari non è la documentazione ufficiale di questo argomento :D) Se il gioco ha una versione CD con tracce audio, queste possono essere sostituite da elementi multimediali in formato mp3 o ogg vorbis (credo basti rinominarli in track01.mp3, track02.mp3 etc. etc.) corrispondenti alle tracce da sostituire. Il gioco in questione, nella versione CD, non ha tracce (invece, la versione CD di The secret of monkey island sì, ed è possibile effettuare la sostituzione), ma una sequenza midi (davvero ben fatta), di conseguenza scummvm non collega le tracce inserite alla soundtrack.

Luca
« Ultima modifica: 23 Nov 2012 12:01:43 da luca76 »
Luca

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #50 il: 23 Nov 2012 11:43:20 »
@ Vitali: Avevo cambiato l'estensione di "monsters.sog" e non capivo come mai non riuscissi a leggere e sentire nulla :D

@ Luca: ora è davvero tutto chiaro, e capisco come mai le mie versioni di "Loom" e "Indiana Jones and the Last Crusade" abbiano le tracce in ogg e si possano riprodurre senza problemi!



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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #51 il: 23 Nov 2012 12:03:54 »
Tutto questo "parlare" di Indy mi ha fatto venire una gran nostalgia....una nuova partita è prossima allo start...:D

Luca
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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #52 il: 23 Nov 2012 12:14:42 »
Citazione
quote:
Scritto in origine da luca76
una nuova partita è prossima allo start...:D


Anche per me :ok:



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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #53 il: 23 Nov 2012 12:49:42 »
Io ho scaricato una versione floppy per provare a sentire le musiche ed in effetti le musiche son uguali all'Indy postato da luca quindi le OGG non le carica SCUMM, però se tu le senti luca allora dev'essere un problema di 7, infatti anch'io ho win7 64bit.







Offline Luca76

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Re: Indiana Jones and the fate of atlantis
« Risposta #54 il: 23 Nov 2012 14:25:10 »
ScummVM non riesce a leggere le tracce ogg vorbis per questo gioco dato che non sono presenti tracce audio sul cd originale. Per altri giochi la conversione ogg vorbis è riprodotta tranquillamente al posto dell'originale (vedi Loom o The secret of Monkey island per gli mp3). ;)

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