
GENERE: ESPANSIONE RTS
LINGUA: ITA
RELEASE: 2003
oltre ha una nuova modalità campagna per ogni razza l'espansione aggiunge , l'abilità zaino per ogni razza e l'edificio negozio , in più
Umani:
- Mago del Sangue (eroe)
- Spezza Incantesimi (unità semplice)
- Cavaliere di DragoFalco (unità semplice)
Orchi:
- Il Cacciatore di ombre [eroe]
- cavalvapipistrelli [unità aerea]
- spiriti camminatori tauren
Non Morti:
- Signore della Cripta (eroe)
- Destroyer (unità semplice)
- Ossidiana (unità semplice)
Elfi della Notte:
- Guardiana (eroe)
- Giganti della Montagna (unità semplice)
- Drago Immaginario (unità semplice)
EROI NEUTRALI
-Ranger Oscura
-Signore delle Tenebre
-Sacerdotessa Naga
-Signore delle bestie
-Pandaren Brewmaster
AGGIORNANDO CON LE ULTIME PATCH SI AGGIUNGONO ANCHE
-Stagnino
-Alchimista goblin
-Signore delle fiamme
Oltre ai nuovi “personaggi” utilizzabili durante il gioco, abbiamo una serie di importanti novità a livello di bilanciamento del gameplay. L’azione di gioco ora è un po’ più veloce, e non necessita di ore di lavoro per accumulare risorse. Sono stati anche variati ed equilibrati i valori relativi ad attacchi, difese, scudi ed incantesimi: questo si traduce in una “fluidità” d’azione davvero ottima.
Ogni missione risulta varia ed intrigante: lo schema standard degli strategici in tempo reale (impianta un accampamento, raccogli risorse, crea un’armata e distruggi tutto), è rispettato solo in alcune missioni. Altre ci permetteranno l’uso elusivo della unità che già possediamo, magari per aiutare qualche popolazione amica in una fuga.
Ogni missione ha un obiettivo principale, obbligatorio per portare a termine il nostro compito. Ogni mappa, però. Possiede almeno 2 o 3 sotto-missioni nascoste, rivelabili solo grazie ad un’attenta e minuziosa esplorazione. Una volta scoperte, potremo comunque proseguire per la nostra strada senza aver l’obbligo di completarle.
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