SOLUZIONE GIOCO IL TESORO DI VENEZIA .
                                                  DELLA DEAGOSTINI ,UN GIOCO PER BAMBINI MA ANCHE PER ADULTI .1996
 premessa.
SONO PASSATI 29 ANNI ormai quasi 30 quando la deagostini pubblico questo piccolo gioco ,che a guardarlo cosi sembra semplice facile ,adatto a tutti ,eppure in realta questo gioco destinato ad un pubblico in eta scolare dai 5 anni in su ,ma appena cio messo mano ,ho capito perche al epoca ,non ebbe il successo sperato ,in se non e brutto e godibile carino ,e simpatico ,e si porta dietro una ventata di novita ,ma sapete come funziona in italia .per vendere devi tirare e se non tiri ,sei fuori ,in quello stesso anno usciva anche la ps1 ,quindi ormai era chiaro che il confronto non era possibile ,non era come oggi e non tutti potevano permettersi un pc ,ma una consol si ,anche se un pc costava sui 2 milioni di lire quello basic basic ,perche senza scheda e lettore e senza internet era totalmente INUTILE ,perche senza giochi cosa potevi fare e senza internet ,oltre a saperlo usare  ,mentre la ps 1  invece 750 mila lire ,e per chi poteva permetterselo optava per questa seconda soluzione ,piu economica di un pc e non ci vuole chi sa che pratica premi 1 bottone e giochi, ,mentre i piu fortunati che avevano il papo ricco ,o che aveva un buon lavoro ,optavano per 1 pc ,per dare ai figli uno strumento con cui studiare oltre che giocare ,io  sono stato fortunato mio cugino abitava accanto a me e con lui accanto il suo migliore amico con la ps1 tombola ,quindi ho vissuto tutte e 2 le situazioni facendomi le ossa ,dato che ero troppo piccolo per avere 1 o l altro , e a guardarlo con gli occhi di oggi capisco perche e finito subito nel dimenticatoio. quando approcciai per la prima volta anmia junior ,ricordo che fu per via di mia cugina che porto a mio cugino questa incilopedia ,per provarla nel suo pc ,e fu una rivelazione ,ma appena passai a tomb raider ,be fini tutto nel dimenticatoio.purtroppo e nata nel momento sbagliato ,durante il cambio gen ,ma ho deciso di salvarla ,quindi buona soluzione. 
                                                                                  SOLUZIONE   trama 
Siamo Leo Leoni ,si che nome originale ,ma e per bambini ,con la voce di davide garbolino ,che al epoca avra avuto 16 anni ,15 , quindi e tutto un programma una voce del programma ciao ciao a cui i bambini erano abituati , tornando a noi ,la storia uno studioso eugenio caccia guai ,studioso di storia alla ricerca del teosoro dei templari dopo aver trovato il cofanetto di Jacopo bulbus si mette alla ricerca del tesoro dei templari .ma  muore al improvviso ,senza arrivare alla fine del enigma ,e sta a noi trovare il tesoro dei templari minacciato dal dottor morte ,Lacky morte ,morte fortunata ok no comment su sto nome ,la storia ricalca a tratti brokensword ,ma stra alleggerito , sta noi recuperare il tesoro e fermare i cattivi ,sono piu o meno sulla stessa linea il gioco era pensato per bimbi e ragazzi.
                                                                         SOLUZIONE ,SOLUZIONE.
ps il gioco e vecchio potrebbe crasciare ,ok quindi salvate spesso.
ps ricordate di segnare la parola del salvataggio ,su un foglio di carta o sul cel ,altrimenti rischiate di dover ricominciare da capo .,la parola e diversa per ogni capitolo o punto che salviamo e non possiamo sceglierla noi.
capitolo 1.
Entriamo in casa  guardiamo la cartolina sotto la signora caccia guai svenuta ,non possiamo prenderla,andiamo nel bagno al piano di sopra ,prendiamo i sali per rinvenire ,e usiamoli sulla vedova caccia guai ,e si svegliera ma la cartolina finisce sul lampadario ,andiamo in cucina prendiamo la sedia e usiamola sotto il lampadario ,recuperiamo la cartolina ,parliamo con la vedova e andiamo a salvare sua figlia giovanna ,che tra parentesi e diversa dalla foto mandata dai rapitori . ps in questa fase dovremmo esplorare tutta la casa ,e prestate attenzione alla palla di vetro che si trova in camera da letto .ce il PUNGOLON tenetelo a mente cliccate sulla scitta nella palla ,ci servira piu avanti ,attivate la palla carilion col bottone rosso ,per uscire ricliccate sul bottone rosso ,in cucina se volete date il salme al gatto ,e aprite le ante ,ogni stanza e esplorabile e interattiva ,e possibile anche vedere la vita di eugenio col suo album ,che si trova nel comodino della stanza da letto . preso l aereo per venezia guardiamo la storia dei templari ,anche questa ci servira poi .anche questa e interattiva.
Capitolo 2 Venezia. 
Siamo davanti al nostro hotel L ALA D.ORO ,tenete a mente il nome ,cliccate sul unica finestra aperta del hotel ,e aprite la porta della stanza al cameriere ,.vi lascia la vostra valigia ,MA NON E VOSTRA ,
aperta la valigia ce un candelotto di dinamite accesso ,LANCIATELO FUORI DALLA FINESTRA PRIMA CHE ESPLODA ,se no morti .usciamo dal hotel e cominciamo.
una donna ci dara le indicazioni per trovare calle del deliro ,tenete a mente le sue parole ,ci serviranno poi
Ora siamo a venezia ,dovremo seguire il cane che ci portera a un giardino .senza il cane non possiamo raggiungere l imbarcadero dove dobbiamo imbarcarci per arrivare a CALLE DEL DELIRIO. entriamo nella pescheria ,e senza farci vedere saliamo al piano di sopra ,quando il proprietario non ci vede ,occhio se ci becca ci sbatte fuori ,entriamo e saliamo al piano di sopra ce anche una finestra che da sul giardino ,non andate ,continuate al 2 piano ,qui recuperiamo una sardina e ora scendiamo alla finestra che ci portera nel giardino ,il gatto e fido sono qui ,camminate nei cespugli ,il 3 cespuglio e quello giusto,se scendete nel giardino senza la sardina basta risalire l albero per rientrare nella finestra ,seguite fido fin dentro casa ,La casa e totalmente esplorabile andate al piano di sopra ,trovate la stanza da letto con il binocolo che spunta dal cassetto ,prendete il binocolo e portatelo sul balcone della stanza ,noteremo che dalla mansarda degli occhi che ci guardano ,ma voi dovete recarvi in cucina ,che si trova al piano terra , aprite il frigo e posate il  pollo sul secchio ,e recupereremo fido ,al piano di sopra ce una scultura medievale ruotatela e tenete a mente cosa ce scritto sopra ci servira dopo per identificare l altra scultura che si trova nel campanile di san marco, recuperato fido dicevo che ci portera alle imbarcazioni.ps e possibile entrare nel negozio di animali accanto al giardino ,prendendo la chiave che e nascosta sotto il tappeto davanti alla porta dello stesso ,entrate e interattivo  esplorandolo,e una finta pista ,perche ingenuamente pensi che si debba entrare da qui ,nel giardino ,ma e un fake ,gia questo fa impazzire un bambino non puo arrivarci ,pensa che sia qui ,quindi il gioco era pensato per farsi aiutare dai genitori.o dai fratelli piu grandi.
Capitolo 3 .
Siamo fuori al imbarcadero.ma per poter salire in gondola ci serve il gondoliere che sta dormendo a casa sua ,entriamo in casa sua facciamo rumore con tutto ma niente non si sveglia .andiamo al osteria la tromba ,anche questa e interattiva ,cliccate sul  rubinetto della botte .dietro il barista ce una tromba ,prima che il barista torni prendete la tromba e portatela a leo .cosi svegliera il gondoliere che ci portera a calle del deliro ,
Capitolo 4 ,
Quando pagheremo il gondoliere un uccello ci rubera i soldi .e a questo punto cliccate sul uomo con i palloncini .andiamo da lui e saliamogli in groppa ,ora entriamo in chiesa che si trova di fronte a noi. ,e se vogliamo SUONIAMO L ORGANO .e ci facciamo 2 risate ,nella navata sulla sinistra ce una nicchia con ex voto ,prente le forbici cliccandoci sopra ,e tagliate le corde che legano i pesi del uomo dei palloncini . 
siamo liberi di volare ma ancora troppo pesanti ,sulla destra ce un negozio di elettrodomestici entrate ,e recuperate il ventilatore , ps salvate prima di giocare ,puo crasciare , usate il ventilatore sotto l uomo dei palloncini per portalo sul tetto del campanile dove si trova l uccello ,una volta sul campanile avvicinate col ventilatore  l uomo dei palloncini per farli scoppiare tutti ,e ora siamo sul tetto ,prendente la banconota. .
CAPITOLO 5 
Dobbiamo scendere dal campanile ,QUESTA PARTE E ROGNOSA E LENTA .E MOLTO SUBDOLA .perche il pavimento ha dei punti ciechi .dove non compaiono le scale , pensi che non si possa andare oltre ,invece basta avvicinare il cursore per scoprire che si puo scendere .vedete dove il cursore diventa attivo per camminare ,scendete .e ricordate la strada vi servira poi per tornare alla scultura che e presente nel campanile .la stessa trovata nella casa con fido. fidatevi stavo impazzendo per capirlo.
CAPITOLO 6 
Ora siamo in gondola  ricordate se vedi l elefante che vola sei arrivato ,sembra semplice be non lo e ,perche arriverete in varie strade ,ma appena arrivate davanti ad un vetraio ,e vedete che fa delle forme col vetro .cliccate sul elefante prima che voli via .altrimenti non potremo andare nella casa di eugenio . una volta entrati possiamo esplorare la casa ,e nel mentre possiamo rovesciarci addosso un secchio di vernice ,andiamo in bagno a lavarci ,oppure andiamo in bagno direttamente e apriamo l acqua . vedremo la bolla di sapone con le istruzioni per trovare la mappa .
CAPITOLO7 
DEI TURISTI CINESI , che spacciano per giapponesi ,ma chi ha creato il desing li ha fatti stra stereotipati ,ma dalla treccia e dal cappello si vede che sono cinesi ma ok ,facciamo finta giapponesi ,aprilo un libro per fare un desing coerente , uno dei turisti   ha scattato la foto alla bolla di sapone con sopra le istruzioni. ci serve il loro rullino dato che abbiamo consumato il sapone dei templari fatto col grasso di montone della colchide. mentre  il turista che scatta la foto sorride noteremo che gli manca un dentre ,tenetelo a mente ,
Andiamo nel negozio di scarpe  sotto leo  ,e prendiamo la sedia su cui e seduto il commesso che aiuta la signora con le scarpe ,portiamola fuori e leo potra scendere  dalla finestra. e andare coi turisti 
,seguiamoli fino al hotel i turisti. HOTEL JAPAN che originale nome ,
Ora entriamo nel hotel e prendiamo l ascensore dato che il concierge ci dice che i turisti sono al 2 piano saliamo e vedremo i turisti andare al ristorante , scendiamo e andiamo al ristorante
Allora per trovare il cinese giusto ,dovremo servire uno per uno i commensali sono tutti uguali e scoprire quale e quello con la macchina fotografica,e condire i loro piatti prendnedo il primo piatto che abbiamo davanti ,e metterlo davanti al cinese corrispondente , in questo caso invece di dover prendere ogni volta piatto e poi prendere il condimento dal mobiletto dietro di loro e portarlo a tavola ,mettette direttamente la bistecca sul tavolo ,prendete il sale dalla dispensa dietro i cinesi e quando questo sorride mostra che il dente mancante ,e lui che ha scattato la foto ,prendete la chiave andate in camera sua prendete il rullino aprendo la macchina e trascinando il rullino sulla mano , ps salvate il gioco puo crasciare.
CAPITOLO 8 
siamo in arresto per furto.
cliccate sul rullino ,cio causera un incidente.in prigione spostate il tavolo togliete i mattoni dal muro e cliccate sul buco ,ora possiamo scappare camminate sul cornicione , a sinistra ,arrivate alla gru appena cade uno dei mattoni del cornicione , e cliccate sulle leve cio abbassera un secchio in cui ci metteremo  ci portera giu,siamo evasi ,andate destra troverete un negozio e chiuso ,torna in dietro ci riacciuffano ,scappiamo allo stesso modo e tornaimo al negozio e aperto entriamo e facciamo cadere la campanella ,ci daranno un pacco usiamolo per passare il posto di blocco ,ora recuperiamo il rullino ,buttiamo il pacco ,impiliamo le 2 casse una sopra l altra ci fanno da rampa  scavalchiamo il recinto,e poi saliamo sulla scala .afferriamo la corda ,e cadiamo ,seguiamo le istruzioni di leo per tirare su la corda ,tiriamola su fino al mattone e blocchaimo la corda ,saliamo e recuperato il rullino ,andiamo dal fotografo per farlo sviluppare.ci dira che lui per pagare i conti da giovane faceva consegne ,recuperiamo il pacco che abbiamo gettato via ,e andiamo alla casa che si trova dopo il fotografo ,la casa e la numero civico 1 ,con le 2 donne nude scolpite  ,entriamo e siamo prigionieri di morte.
CAPITOLO 9 
Il dottor morte ci ruba il rullino e sviluppa la foto ,dobbiamo rallentarlo e impedirgli di arrivare al tesoro ,ci sono 5 modi ,il primo mentre va a piazza san marco clicchiamo sul cartello giallo e giriamolo al rovescio ,cio lo fa cadere nel canale e perdere nella citta ,2 modo copriamo col disegno del madonnaro il tombino scomperto ci cadra dentro3 modo facciamogli cadere in testa il libro del leone di san marco la cultura ,4 metodo facciamogli cadere un vaso di piante in testa dal ultimo piano del palazzo 5medoto ,quando e in gondola togliamo il tappo alla gondola per farla affondare ,lo abbiamo rallentato ,ora dobbiamo salvarci . siamo alla gogna dobbiamo salvare leo ,cliccando sui vari oggetti della stanza ,dobbiamo cliccarli per far attivare il giradischi ad un certo punto partira l orologio a cucu ,e ci fara cadere della benzina addosso .e partira il discorso del dottor morte ,finito il discorso vedremo una tartaruga giocattolo avvicinarsi con una candela accesa ,stiamo per morire ,clicchiamo sulla casetta rossa ,cio fara uscire un autopompa dei pompieri giocattolo che schizza acqua cliccatela mentre arriva la tartaruga ,per spegnere la candela ,altrimenti morirero ,ma potremo tornare in vita col bottone reset del paradiso in alto a sinistra  

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CAPITOLO 10 
ok siamo vivi ,liberiamo leo andiamo in cucina , prendiamo la scatola dei fiammiferi dopo averli raccolti dal tavolo.vicino al bollitore,e usiamola sul carbone nella stanza della cantina dove si trova leo,abbiamo trovato la chiave per liberare leo .liberato leo usciamo in giardino ,e arrampichiamoci sulla grondaia ,parliamo con giovanna caccia guai che e prigioniera ,saliamo sul tetto .cadremo .prendete l antenna tv  che si trova sul tetto avvicinatela a leo ,e aiutiamolo ad arrivare sul lato del tetto . 

 se sbagliate lui e salvo comunque ma ,ok torniamo al gioco raggiungete il lucernario ma il vetro e troppo resistente ,cliccate sul tetto davanti a voi e chiedete agli operai di darvi dei mattoni .abbassate il secchio ,tiratelo su e prendete i 2 mattoni usateli sul vetro e entrate nel lucernario .giovanna che qui e bionda non piu rossa e senza trecce ,viva la coerenza. 
CAPITOLO 11 .
Liberiamo giovanna. andiamo in cantina ,dietro i barattoli sullo scaffale sopra il carbone ,ce la chiave dei suoi ceppi .,prendiamola e liberiamola ,giovanna ci dira che il tesoro e la formula per scatenare i terremoti ,che morte vuole recuperare per ricattare il mondo , le istruzioni servono per recuperare il bastone del comando ,che serve per recuperare la mappa-2 pescatori recuperano il portafoglio di morte e lo riportano a noi ,per poterlo avere dobbiamo affacciarci dalla finestra di una stanza vuota del 2 piano ,vedremo gli uomini che lasceranno il portafoglio sulla finestra ,scendiamo al piano di sotto e in una delle stanze sotto la finestra troverete il portafoli di morte apriamolo e tra le varie cose abbiamo la foto della bolla con le istruzioni per trovare il bastone del comando . 0ra che lo sappiamo andiamo a piazza san marco ,Ricordate la scultura del Pungolon . tornati indietro si trova tra 2 palazzi troviamola avviciniamoci ,e clicchiamo sul globo terrestre su cui la scultura poggia i piedi ,trovate il punto giusto sul mappamondo ,  e cio liberera un fascio di energia ,che colpira il campanile ,facendo comparire tra le mani della scultura il bastone del comando ,andiamo al campanile e recuperiamo il basone ,torniamo al Ala d oro ,dopo aver parlato con il concierge ,giovanna ci telefonera per dirci di andare alla casa di Jacopo bulbus ,nella hole del hotel ci sono 3 uomini che leggono il giornale ,prendete il giornale del uomo addormentato dopo averglielo tolto di mano ,giratelo ,scopriamo che la casa di japoco e la stessa pescheria in cui siamo stati ,andiamo in pescheria ,clicchiamo sulla targa commemorativa del dottor caccia guai ,saliamo al piano di sopra clicchiamo sul bastone del comando ,ed ecco la mappa con la formula ,il dottor morte ci rubera la mappa ,inseguiamolo ,e usiamo la barca  per farlo schiantare contro una banchina ci vorra un po per batterlo ,distruggiamo la  mappa e godiamoci il finale.